北京展览展示搭建舞台_因此,设计人员在开始就要了解参展企业希望何种人流。

北京展览展示搭建舞台_因此,设计人员在开始就要了解参展企业希望何种人流。(图1)

北京展览展示搭建舞台的设计要强调个性,同时要在空间上和气氛上方便交谈,如果能使人在此既有“别有洞天”之感,又仿佛宾至如归,那就理想不过了。

1.考虑到人流量安排

展台安排对人流控制管理是关键因素。

因此,设计人员在开始就要了解参展企业希望何种人流。

参展企业也许希望在展台内有大量的能自由走动的观众也许希望吸引大量的观众,但是只让经筛选的观众走进展台也许希望记录每一观众的数据也许希望只记录经筛选的少数观众或者甚至不考虑此工作。

2.设计人员要洞悉观众的心,对不相关的或不相关的因素做出清晰的反映,以便取得更好的展示效果。

3.设计者要有目的性原则

展览设计策划起始于展览目标的选择,落实于展览目标的实现,体现在每一个设计的细节。

遵循目的性原则,设计人员应处理好以下关系:

(1)处理好艺术和展览的关系

不论使用何种设计技术、技巧,不论采用何种背景(包括展架、道具、装饰),主角是展台和展品,不能喧宾夺主。

展览内容不能受制于表现手法,不能突出设计忽略展台、展品。

设计好坏不在于花钱多少,不在于是否符合艺术标准,而在于展台能否体现参展企业的形象和意图,能否吸引参观者的注意,展品能否反映出特征和优势。

(2)处理好参展企业和设计者的关系

展览设计要求设计人员不是按自己的思路创造出一件艺术品,而要求设计人员使用技术和创造性反映、表现参展企业的意图、风格和形象,达到参展企业所希望的目的和效果。

(3)理好展览设计与展览其他工作的关系

设计人员必须明白通过设计为参展企业提供其达到展出目的环境和条件,而且可能还需要协调与宣传人员、广告人员的工作。

展览设计的成功在于帮助、支持展出获得整体而不是部分的成功。

(4)处理好展览和贸易的关系

展台反映参展企业形象、能吸引观众并留下印象,展品能体现出特征、优势,并能方便参观者观看是成功的设计。

如果是宣传展览会,这样的设计便达到了目的。

但是如果是贸易展览会,设计还未达到真正的理想效果。

在贸易展览会上,展览是开展贸易的手段。

展台是参展企业开展贸易工作的环境,展台本身并不是目的;同理,展品是参展企业开展贸易的工具,展览产品本身也不是目的。

2、艺术性原则。

展览设计应当有艺术性。

展览设计的艺术性表现在以下几个方面:

(1)动漫游戏展台要有吸引力。

展台富有吸引力,令人赏心悦目,给人以良好的感觉,使人留下深刻的印象。

展台设计有很多因素,需要用艺术手法去组合这些因素,使其能产生最佳的视觉效果和良好的心理效应,是展览设计的基本要求。

有研究表明,在充满竟争的、五光十色的环境中,观众对展台的第一眼最关键(:这一眼决定展台是吸引了这个观众,还是失去了这个潜在客户。

(2)动漫展台反映参展企业的形象,传达参展企业的意图。

如果参展企业是一个大公司,就不能将其设计成摊贩形象;如果参展企业想显示在航空领域的霸主地位,就不能将其设计成航模玩具厂的感觉。

设计人员需要用具体的手段表现出抽象的展览思想。

3、功能性原则。

动漫游戏展设计还应当具有功能性,设计人员在考虑设计外部形式、形象时,也需要考虑内在功能,也就是要为展台的人员和展台工作提供良好的环境和条件。

因为展出目的实现最终要靠展台工作人员,展台人员的工作效率最终决定展出效果。

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以上是动漫游戏展的设计需遵循的三个原则,希望可以帮到大家。